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Memory Alpha:Ask J.J. Abrams/Final

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< Memory Alpha:Ask J.J. Abrams

このページにある全てのインタービュー質問を 2009 年 4 月 19 日 12:00(UTC) に提出しました。



さあ、ここにエイブラムスに送った 15 の質問があります。

  1. 長大な ST の正典は映画制作の助けになりましたか。それとも邪魔になったのでしょうか。 — 31dot 20:57, 9 April 2009 (UTC)
  2. 『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』や『スタートレック:ヴォイジャー』、『スタートレック:エンタープライズ』と較べた時、オリジナルシリーズ時代の映画を撮ろうとあなたに決めさせた原因は何でしょう、そしてこれがもしうまくいったら今後シリーズを続けるつもりはありますか。 — Morder 21:45, 9 April 2009 (UTC)
  3. アニメーションの『まんが宇宙大作戦』(TAS)は正史と緩くつながっています。この映画では TAS の要素を正史に組み入れるような事をしていますか。 — Tim Thomason 04:51, 10 April 2009 (UTC)
  4. オリジナルシリーズでは船上の各ステーションにはコントロール装置としてレバーやノブ、ボタンなど機械的な装置がありました。後のシリーズや映画では現在のタッチスクリーンから発展した形のインターフェイスになっています。私達の技術は随分と電子的になっていますが、あなたはオリジナルシリーズのイメージを保ったうえで「未来的」なコントロール装置を示せますか。 — Joshg 19:34, 10 April 2009 (UTC)
  5. 「トワイライト・ゾーン」「X-ファイル」のような地球から離れないシリーズに対する情熱はこの映画での仕事に影響したのでしょうか。もし影響したのであればどのようにでしょうか。 — Defiant 20:18, 10 April 2009 (UTC)
  6. 現在のスタートレックファンは、既に確立されたスタートレック世界の細部を深く愛していますが、新作映画は「正典」との関係を心配するようなマニアではない新規の幅広い層の観客に訴えかけることが目標です。新世代のための「スタートレック」を作る際に、少数(既存のファン)の要求と多数(将来ファンになって欲しい、より多くの人達)の要求との間でどのようにバランスをとったのでしょうか。 — Josiah Rowe 21:19, 10 April 2009 (UTC)
  7. 過去の作品をリメイクする時には、新規ファンの取り込みを図るため、得てして既存のファンは蔑ろにされる傾向があります。あなたはこの映画でそれにどう対処したのでしょうか。 — Henshin86 23:53, 10 April 2009 (UTC)
  8. この映画ではタイムトラベルが関係しているということですが、もし時間を戻ってこの映画を一ヶ所変えられるとしたら何か変えたい所はありますか。 — JerryJoe216 02:56, 12 April 2009 (UTC)
  9. レナード・ニモイを演技指導するのはどうでしたか。長い間そのキャラクターを演じているのであなたが与えるどんな指示でも行ったことがあり、それぞれの場面でそのキャラクターならどうするはずかが判っているというのは。 — Jonzam 04:57, 12 April 2009 (UTC)
  10. TOS キャラクターの何があなたを一番ひきつけるのだと思いますか。 — Anakin138
  11. 主要製作陣(あなた、バーク、カーツマン、リンデロフ、オーチー)と他の創作に関わるメンバーはこの映画製作のためにどのくらい Memory Alpha を使用しましたか。Memory Alpha はソースとして権威があると思いますか。 — Figmillenium 01:50, 13 April 2009 (UTC)
  12. もし現キャストでオリジナルシリーズのエピソードのどれかを撮り直せるとしたらどれにしますか。 –– 署名がないこのコメントは 87.227.1.139 (talk) さんによるものです。
  13. オリジナルシリーズは随分と長生きしていて、製作当時は冷戦と国連に類似した設定や、アメリカの人種差別と公民権運動のほのめかし(テレビで最初の異人種間のキス)がありましたが、今日では既にそれらは社会に受け入れられているため、映画作りの参考とするのは難しかったのではないですか。 — Zidel333 03:51, 16 April 2009 (UTC)
  14. 新しい映画ではエキサイティングで動的な物語が語られる中で偶像的キャラクターを構築することに焦点が当たっているようです。とても面白そうです、しかし、「スタートレック」の魅力の大きな部分は、宇宙は広大で人跡未踏の場所でありどこにでも新しい発見があるというところにあります。探査と冒険の雰囲気がこの映画にあると思いますか、それともそれは今後作られるだろう続編を楽しみに待ってもいいのでしょうか。 — Vicarhelmet 04:24, 16 April 2009 (UTC)
  15. 以前の映画が成功したといえなかった事は、スタジオから、この映画の製作や監督をする上で何らかの影響(や制限)がありましたか。もしあったとしたら、それはリック・バーマンやブラノン・ブラガから懸念が表明されたのでしょうか、それとも彼らは現在のメンバーに全てを任せてくれたのでしょうか。 — Alan 09:42, 19 April 2009 (UTC)

そして、あと 5 つの質問があります。これらは私達によって選ばれたもので上記の 15 の質問と共に賞を獲得できる可能性がありますがエイブラムスには送られませんでした。

  1. Memory Alpha は「スタートレック」百科事典です。自分達が編集するかもしれない項目についての映画に関して質問することは好きですが、当然まだ映画を観ていません。映画の公開後にもう一度インタビューを受けてもらえるでしょうか。 — bp 19:09, 9 April 2009 (UTC)
  2. 「スタートレック」と聞いて最初に何を思い浮かべますか。その最初に思い浮かべるものは「スタートレック」の仕事をする前と変わりましたか。そして、それは映画に影響していますか。 — WormholeAlien 19:17, 10 April 2009 (UTC)
  3. 製作の初期には脚本家組合のストライキが起こっていました。この事はその場でストーリーを変更し良くしていけないことを意味すると言っていましたが、脚本家組合のストライキは最終的にどの程度の影響を与えたのでしょう。 — VH2 06:35, 12 April 2009 (UTC)
  4. もし Memory Alpha を見たことがあれば、"Unnamed ~"(「無名の~」)という製作者によって命名されていないキャラクターや異星人や‥‥‥の一覧項目がたくさんあることを見つけているかもしれません。以前の映画 劇場版スタートレックスタートレック4:故郷への長い道 の中に端役で出てくる異星人を命名してください(そうしたらアクションフィギュアを売りますから ;-)。それに対して「スター・ウォーズ」では有名な酒場のシーンに出てくる異星人のほぼ全てに名前や背景設定があります。明らかに、全ての異星人や艦船や惑星が命名されている方がずっと楽しいでしょう。そこで、封切後これら全部、または幾つかに命名することが出来るでしょうか。特に Randy Pausch が演じるキャラクターの名前をつけてもらえないでしょうか。 — Cid Highwind 20:40, 15 April 2009 (UTC)
  5. 最近何年かは有名なシリーズがリメイクされてきました。「バットマン」から「007」まですべてで梃入れされていましたがストーリーテリングで参考になるものはありましたか。逆に、他の製作者の失敗で、どんな代償を払ってでも避けなければならないと誓うようなものはあったでしょうか。 — Le_Ted

エイブラムスからの回答と勝利した質問が来たらすぐにお知らせします。Wikia によってランダムに選ばれます(賞については後ほど)。勝った皆さんおめでとう! — Jörg 18:44, 23 April 2009 (UTC)

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